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炉石数据分析 古墓惊魂冒险值得去买吗

作者:habao 来源: 日期:2019-9-23 0:13:12 人气:

  古墓惊魂很快就要上线啦,今天我们来回顾下炉石传说的冒险模式历程,并谈谈冒险模式现在面临的一系列难题和挑战。最关键的是:新的单人冒险模式『古墓惊魂』是否值得买?

  首先是炉石最早一个版本的冒险模式,包括:纳克萨玛斯的,冒险者协会,卡拉赞之夜,黑石山的火焰。

  这个版本中,玩家可以用20刀/128RMB购买完整的4区冒险,不想用现金则可以在游戏内使用2800金解锁全部区域。

  这个时代的冒险模式,可以说非常划算,但问题是,不做冒险模式就会缺很多牌,这一点曾被很多玩家诟病。

  回头看,第1个版本的冒险模式,由于有专属卡牌,虽然励实在,但也有种玩家消费的感觉。加上此前并没有现在2年6套资料片的标准模式,玩家想爬,必须从第1份资料片买到最新1份,让炉石的准入门槛大幅度提高。

  进入猛犸年后,炉石设计师放弃了价格不便宜但量很足的冒险模式,季建业 情妇 周冰每年固定3次资料片的模式固定下来,每套资料片的新牌数量也基本固定。

  冒险模式不再励卡牌,成为了纯娱乐的附加玩法『地下城冒险』,免费,风格也有点类rogue,重复可玩性很高。

  第2个版本的冒险模式使得玩家爬梯成本主要集中在了买卡包上,因此,这个版本下玩家单个资料片的消费成本提高了。

  同时,一分钱一分货,无论是因为冒险模式不挣钱所以让开发者失去了制作游戏的,还是说动视暴雪上层基于利润而压缩了这部分内容的开发成本。玩家普遍感觉到,冒险模式不好玩。

  5区2800金或20刀/128RMB的付费模式重新上线,同时,PVE内容增加,保留『地下城冒险』的类rogue风格,而且玩家可选卡组更多,能够投入在冒险模式里的游戏时间也大幅度增加。

  根据各稀有度卡牌的出货率,如果你购买了70包,那么这2800金,相当于给了你850尘(普通包)+300尘(金卡包)=1150尘

  此前你开包越多,这2800金带来的收益也就越低。相反,如果你几乎没开包,那么这2800金的收益也就越高。

  实际上,玩家并没有多少选择权,如果你消费,注重,那么,这个版本的冒险模式则是『不买』

  根据调查,只要90%的玩家愿意每次花30刀/172元来购买冒险模式,那么暴雪的决策层就有足够的理由来进一步推进冒险模式。看官姥爷们,你们愿意吗?

  从收益上看,古墓惊魂冒险模式的性价比非常低。但是,今年的冒险模式,至少有2/3的玩家都很喜欢。

  

关键词:数据购买
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