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微信正和运营商讨论信令压力

作者:habao 来源: 日期:2019-11-15 20:29:32 人气:

  手掌痣的位置与命运4月9日晚间,腾讯微信团队在一封中称,该公司已启动2.5G网络优化计划,目前正在和运营商运维部门共同探讨信令解决方案,以缓解微信占用通信网络信令资源过多的问题。

  腾讯发布的第二天,国内三大电信运营商并未直接回应。截至昨日发稿,三大运营商均未就腾讯言论置评。

  电信分析师付亮昨日称,之前微信收费论炒得沸沸扬扬,搞得各方压力都很大。腾讯先发出的声音,有利于各方保持沟通,共同坐下来寻求解决方案。“运营商没有回应也很正常,之前炒得沸沸扬扬,现在谁还会轻易出来?”

  颇为凑巧的是,昨日晚间6时许,微信短暂出现大面积网络故障,用户无法发送信息。微信最新回应称是IDC(机房)出现硬件故障,影响用户大概10分钟的使用,后已恢复。

  4月9日晚间,腾讯微信在微博发布,标题就是“启动2.5G网络优化研发,缓解信令困扰”。微信团队对当下的移动互联网的三大热点问题——“信令”、“信令是中国特有的还是全球性的”,以及“信令问题能否解决”——作出。

  之前关于微信是否应该收费的讨论中,持“应该收费”者提出的一个关键理由,就是微信这类“永远在线”发出的“心跳”信令会导致通信网络拥堵,影响通信质量,甚至严重时会造成网络瘫痪。

  按付亮的解释,微信等应用从原来的互联网应用转移到通信网上的东西,原本在互联网上这些应用不断发布信号给服务器以确认保持在线,这些功能在宽带上不存在问题,但搬到通信网上就会出现信令过多的问题。

  “原本通信网用来通话,留给信令的通道就很少,通话时需要发出指令,对方手机接到指令后才能保持接通,不通话时就无需确认链接,但微信等OTT应用需要时时保持在线,不断发布信令,类似心跳,所以叫心跳信令,这就可能导致网络出现问题。”付亮说。

  对此,微信团队在9日的解释称,2G/2.5G的系统是主要为Wap信息拉取设计的,信令的处理能力有限。从2007年苹果发布iPhone开始,智能手机开始普遍地要求“保持在线”,(全球)运营商也升级网络为3G和4G,对信令的支持大幅提升。因此本质上来说,信令问题是上一代的2G网络不能支持智能手机时代的App长期联性而产生的。

  微信团队称,信令问题是全球性问题……中国的情况主要问题集中在上一代的2.5G网络上。和日韩相比,中国2.5G用户比例较大,特别是中国移动,用户从2.5G迁移到TD-3G的比例较低。2.5G网络对信令处理能力比较弱,在高信令负载时会比较吃力。而对于中国电信和中国联通而言,因为3G用户比例较高,处理信令能力就轻松许多。此外,在无线宽带城市的建设方面,国内还比较落后,公共WiFi还不太普及,分担移动基站的能力尚不够充分。

  此前,市场普遍认为,国内三大运营商中,中国移动对微信收费的最为强硬。相比中国联通和中国电信,中移动在内地缺乏核心网络,并需要向联通、中电信租赁部分网络资源,去年中移动的租赁成本已按年大增81%,主要用于应付移动数据网络方面的需求。

  付亮称,中移动因为用户数多,而且很多用户依然在用2.5G网络,因此存在信令拥堵等问题。但他同时也提到,中国电信和中国联通也不同程度存在这一问题,只是影响较小。

  9日的提及,为解决2.5G网络的信令压力问题,微信技术团队正在和运营商运维部门共同探讨解决方案。“期待不久的将来,通过积极探索和努力,实现智能的2.5G动态降低信令频率的技术,信令问题有望大幅优化。”

  付亮认为,既然微信团队已说与运营商坐下来协商解决,这就是好事,“其实运营商一直与微信团队合作,否则也不会有现在的微信应用。”

  在他看来,从简单一些的优化方案来讲,通过微信的图片压缩,微信的信令频率降低等技术手段都可以改善网络,但从深度优化来说,需要运营商、腾讯乃至手机操作系统企业等多方合作深化解决方案,“有些优化牵涉到通信网络优化,需要各方协同。”

  诺基亚西门子昨日也在微博上称,该公司的专家认为,根本性化解信令风暴的问题,需要运营商、终端和应用业务提供商一起协商解决。

  微信团队称,伴随3G/4G的建设提速,WiFi无线城市的大力建设,困扰产业的信令和网速问题最终都会迎刃而解。

  此前的4月7日,在博鳌亚洲论坛2013年年会“移动互联:热点的‘冷’思考”分论坛上,腾讯总裁刘炽平重申表示,没有任何收费计划,微信不应该也不会针对基础用户收费。

  而在同一论坛上,中国移动战略决策咨询委员会主任、原董事长王建宙则强调,OTT服务确实造成了运营商网络负担加重,无法平衡成本,这种情况界上很多地方都存在,“可以说,OTT服务商是否应分摊运营商网络成本是一个世界性的难题。……运营商、服务商和消费者,只有各方的利益都兼顾了,这才符合经济规律。”

  注:所谓“OTT”,原指“过顶传球”,意指互联网企业越过运营商,发展基于互联网的各种视频和数据服务业务,微信就是典型的OTT应用。

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